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D&D wird sich ändern, um sich gegen Krypto und andere Formen der Ausbeutung zu verteidigen

Wizards of the Coast will publish a new licensing agreement for the next iteration of Dungeons & Dragons, called One D&D, in early 2023. This new framework will only cover written

Wizards of the Coast wird eine neue Lizenzvereinbarung für die nächste Iteration von veröffentlichen Dungeons, namens Ein D&D, Anfang 2023. Dieses neue Rahmenwerk wird nur schriftliches Material abdecken, aber seine Existenz wird sich auf Schöpfer aller Couleur auswirken – einschließlich, aber nicht beschränkt auf Autoren, unabhängige Verleger, Videoproduzenten und tatsächliche Theatertruppen.

Die Ankündigung, gemacht in einem Blogbeitrag vom 21. Dezember, folgt auf ein großes Jahr für Herausgeber alternativer D&D-Inhalte – einschließlich hochverdienender Crowdfunding-Kampagnen und sogar eines neuartigen Start-ups, das versucht, bestehende D&D-Inhalte mit kryptografischer Blockchain-Technologie zu kombinieren.

Die neue Lizenzvereinbarung ist laut Wizards noch in Arbeit und wird voraussichtlich Anfang 2023 veröffentlicht. Die Ankündigung der letzten Woche ist daher ein Versuch, die Bedenken von Spielern und Entwicklern gleichermaßen zu zerstreuen, während Anwälte die Dinge im Hintergrund klären.

„Sie sind uns alle wichtig“, sagte Wizards auf seiner neu erworbenen digitalen Plattform. D&D-Jenseits, und gelobte, „Transparenz darüber zu schaffen, wie D&D weiterhin Drittanbieter-Ersteller unterstützen wird“.

Aber der Beitrag, der etwas mehr als 700 Wörter umfasst, ist schmerzlich knapp an Details. Packen wir also aus, was es über die Zukunft von D&D sagt und was nicht.

a massive five-headed dragon stands over a Dungeons & Dragons book. Foto: Charlie Hall/Polygon

Wizards unterhält derzeit seine Beziehung zu den Erstellern von Spielinhalten über die Systemreferenzdokument (SRD), das unter der Open Gaming License (OGL) öffentlich lizenziert ist. Stellen Sie sich die SRD als eine verkürzte Version der größeren D&D-Inhaltsbibliothek der 5. Ausgabe vor – größer als das, was in Ihrer Basisversion enthalten ist Starter-Set, aber viel kleiner als das, was im Inneren verfügbar ist Kern-D&D-Regelbücher wie Handbuch des Spielers und die Leitfaden für Dungeon-Meister. Diese Inhalte werden der Gaming-Öffentlichkeit durch die in der OGL festgelegten Bedingungen als Ressource für die Erstellung neuer Inhalte, die mit dem D&D-Regelsatz kompatibel sind, legal zur Verfügung gestellt.

Laut Wizards ist die OGL jedoch nicht spezifisch genug, wie sie derzeit geschrieben wird.

„Das OGL braucht ein Update, um sicherzustellen, dass es weiterhin das tut, wofür es beabsichtigt war“, sagte Wizards, das darin besteht, „den unabhängigen Entwicklern der D&D-Community zu ermöglichen, das Spiel zu entwickeln, zu spielen und zu erweitern, das wir alle lieben – ohne Dinge wie Dritte zuzulassen. Parteien, die D&D NFTs und große Unternehmen prägen, um unser geistiges Eigentum zu nutzen.“

Das SRD und das OGL sind zu diesem Zeitpunkt fast ein Jahrzehnt alt und wurden im Vorfeld der Einführung der 5. Ausgabe von D&D im Jahr 2014 erstellt. Seitdem ist viel passiert. D&D ist natürlich beliebter als je zuvor, was zum Teil auf das Wiederaufleben des Interesses an Tabletop-Rollenspielen zurückzuführen ist, das durch Shows wie hervorgerufen wurde Fremde Dinge und Kritische Rolle. Tatsächliches Spiel Leistungen sind gewachsen eine Kuriosität zu ein Multi-Millionen-Dollar-Segment von die Unterhaltungsindustrie. Hochkarätige Projekte, die auf den D&D-Regeln der 5. Ausgabe basieren, wie z Blizzard-Manager Chris Metzen Auroboros: Windungen der Schlange, ziehen durch Crowdfunding ernsthaft Geld ein. Unterdessen will ein Startup namens Gripnr „Aufbau von 5e TTRPG in der Kette," bewirbt sich kryptografische Blockchain-Technologie – irgendwie – zu D&D.

Angesichts dieser Landschaft können Sie sich leicht vorstellen, dass ein Hasbro-Manager irgendwo in einem Eckbüro die Tür schließt, um eine Panikattacke zu bekommen. Ein solcher heimischer Wettbewerb kann die Zukunft einer Medienmarke maßgeblich beeinflussen. Suchen Sie nicht weiter als nach Metzens eigenem Warcraft, das vor fast 20 Jahren dazu beitrug, die MOBAs für Videospiele hervorzubringen. Das weltweit beliebte MOBA-Genre, das beinhaltet League of Legends, begann als das Verteidigung der Alten Mod für Warcraft 3– eine Mod, die sich letztendlich der Kontrolle von Blizzard entzog und zu einem wichtigen Konkurrenten für Franchises wie Warcraft, Starcraft und Diablo wurde.

Aus dieser Perspektive macht die Ankündigung von Wizards sehr viel Sinn. Hasbro muss sich vor potenzieller Konkurrenz schützen, die aus seiner eigenen Community von Spielern und Fans entsteht, und das wird einige Änderungen am Status quo bedeuten – zumal D&D in eine digitale Zukunft aufbricht.

Aber D&D ist ein natürlich kreatives Streben. Fans und kleine Entwickler müssen gleichermaßen Zugriff auf so etwas wie das Systems Reference Document haben, um das Hobby in Zukunft wachsen zu lassen. Daher, sagte Wizards, werden Änderungen an der Open Gaming License vorgenommen nur gelten für „Material, das zur Verwendung in oder als [Tabletop-Rollenspiele] erstellt wurde“. Natürlich schließt das natürlich … na ja … buchstäblich alles andere aus.

„Andere Arten von Inhalten wie Videos und Videospiele sind nur über die möglich Inhaltsrichtlinie für Wizards of the Coast-Fans oder eine individuelle Vereinbarung mit uns“, sagte Wizards. „Zur Klarstellung: Außerhalb von gedruckten Medien und statischen elektronischen Dateien deckt die OGL dies nicht ab.“

Wizards fährt fort, einige Maßstäbe für die Einnahmen aus diesen OGL-bezogenen Inhalten zu setzen. Schöpfer, die mehr als $50.000 in einem Jahr aus SRD-bezogenen Projekten verdienen, müssen diese Einnahmen direkt an Wizards of the Coast melden. Später wird für alle, die jährlich mehr als $750.000 verdienen, ab 2024 ein neues Lizenzgebührensystem in Kraft treten.

Was das für die Tausenden von YouTubern bedeutet, Etsy-Ersteller, 3D-Modellierer, und kleine Theatertruppen, die ein bescheidenes Einkommen aus der Arbeit auf der Grundlage von D & D verdienen, bleibt unklar. Die OGL wird immer noch überarbeitet, und unabhängig davon, was darin steht, ist das Dokument letztendlich bedeutungslos, bis Wizards es in Zukunft mit versuchten rechtlichen Schritten untermauert. Müssen Sie Zauberer jedes Mal bezahlen, wenn Sie ein Harz d20 gießen und es an einen Kunden verkaufen? Nein, das ist absurd. Aber in Zukunft, wenn Ihre Heimatkampagne bringt eine animierte Serie auf Amazon hervor, oder Ihre raffinierte neue Einstellung endet machen Sie Millionen auf Kickstarter, Sie können damit rechnen, dass die Anwälte von Wizards of the Coast vorbeikommen.

Quelle

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